Oktatási innováció

WOGA

A WoGa (Women Hack the Game) projekt fő célja a lányok és nők társadalmi befogadásának elősegítése és növelése a STEM területeken.

Ezáltal a STEM-tanárok szakmai fejlődését és a fiatalok természettudományos és technológiai oktatását igyekszünk bővíteni, felkelteni érdeklődésüket és elkötelezettségüket a tudományok iránt.

A projekt célkitűzései:
  • A tanárok és a tanulók tudományos, technológiai és innovációs kultúrájának bővítése.
  • A tanárok képzése új oktatási módszerek (mint például gamifikáció) bemutatása révén.
  • A női tudósok és kutatók által végzett kutatási munkák népszerűsítése.
  • A formáló játékok fejlesztésének és használatának elősegítése.
  • Felkelteni a diákok érdeklődését, kíváncsiságát növelni, egy felelősségteljesebb társadalom kialakulásának érdekében.

Célcsoportok
A „Women Hack the Game" projekt célközönsége a középiskolai tanárok és diákok, akik kapcsolatban állnak a STEM-tárgyakkal és általában a természettudományokkal. Ebben az életkorban a diákok már készen állnak arra, hogy döntéseket hozzanak jövőbeli képzésükről és szakmai fejlődésükről, ezért nagyon fontos, hogy a STEM-tevékenységeken keresztül érjük el őket.

Az öt európai (Spanyolország, Írország, Olaszország és Románia) szervezetből származó partnerek 21 hónapig dolgoznak együtt a projekten, és két fő eredményt fognak elérni:
o   Gamifikáción alapuló képzési módszertan
o   Didaktikus letölthető kártyák (Flashcards)

Bővebb információkért látogassa meg a projekt web- és Facebook oldalát.

Pénzügyi támogatás: Európai Bizottság, Erasmus + program
Időtartam: 2020. november 1. - 2022. július 31.
Erasmus logo
A projekteket az Európai Bizottság támogatja. A weboldal annak minden tartalmával kizárólag a szerző véleményét tükrözi, és az Európai Bizottság nem vonható felelősségre az itt található információk bárminemű felhasználása esetén.
cookieA sütik segítenek szolgáltatásaink biztosításában. Nem használunk harmadik féltől származó sütiket.