The aim of the LEADER board game is to highlight, in a playful way, the importance of the
key competences needed for entrepreneurship in
general and vocational school environments, and to help players
practice these competences through gameplay.
The game also provides an excellent opportunity for the
teacher to observe which competences each learner excels at and in which areas they may need further encouragement.
LEADER is a cooperative board game, meaning that players do not compete against each other but against
TIME, symbolized by the
black pawn.
The goal of the game is for players to work together, choose the right strategy, build on one another’s strengths, and collectively create a business.
The business is successful if
all 5 colored pawns reach the FINISH before the TIME pawn does.

While moving along the board, players encounter obstacles and two types of “stumbling fields”, Activity Fields and Sustainable Development Question Fields.
A. ACTIVITY Field:
Here players must draw a Activity Card from the deck and complete the task shown.
E.g.


B. Sustainable Development Question Field:
Here players must draw a sustainability question card. The game facilitator reads out the question, and the player who drew the card must answer correctly to move forward.
E.g.


The number of steps and the colour of the pawn that must move are determined by rolling one
numbered die and one
colour die:
The game can be played on two levels:Level 1: Recommended from age 10, with any number of players. To avoid long waiting times, we recommend 4–6 players per board. Tasks and questions are simpler on Level 1.
The youngest player starts the game, and play continues clockwise. Each player rolls both the colour die and the numbered die, then moves the pawn indicated by the colour die (If they roll black, TIME moves).
Level 2: Recommended from age 14. The game board is the same as in Level 1. Ideally (and at most) 5 players should form a team, as in this level each player controls their own pawn. (If there are fewer players, one player can control several pawns.)
On Level 2, each pawn colour corresponds to a specific role and competence area:

If a player lands on an Activity Field,
the colour of the Level 2 task card drawn indicates which player must contribute to solving the task, as each colour corresponds to a specific role and competence set.
All LEADER game materials are freely downloadable.
You may reuse dice and pawns from other games or make them from paper; templates are provided below.
The basic parts of the game (identical for both levels):GAME BOARD (English)NUMBERED DIE (template for hand-crafted version)
6-COLOR DIE – with red, blue, green, orange, purple, black faces – (template for hand-crafted version)
6 pawns: red, blue, green, orange, purple, black – (template for hand-crafted version)
Accessories for Level 1:RULEBOOK (Level 1)FACILITATOR'S GUIDE (Level 1)ACTIVITY CARDS (Level 1)SUSTAINABLE DEVELOPMENT QUESTION CARDS (Level 1)Accessories for Level 2:RULEBOOK (Level 2)FACILITATOR'S GUIDE (Level 2)ACTIVITY CARDS (Level 2)SUSTAINABLE DEVELOPMENT QUESTION CARDS (Level 2)Do you have questions regarding implementation? We will be happy to help!
sec@sec.roA LEADER társasjáték
célja, hogy általános iskolai és szakiskolai környezetben játékos módon világítson rá a
vállakozáshoz szükséges kulcs készségek fontosságára, illetve ezen készségeket játékba ültetve gyakoroltassa.
A játék továbbá jó alkalom arra, hogy a
pedagógus megfigyelje, hogy melyik tanuló mely készség terén tűnik ki, és milyen készségek terén szorul további bátorításra.
A LEADER egy
kooperatív táblajáték, azaz a játékosok nem egymás ellen, hanem a fekete figura által jelképezett
IDŐ ellen versenyeznek.
A játék célja, hogy megfelelő stratégiát választva, együttműködve, a játékosok erősségeire építve, a játékosok közösen hozzanak létre egy vállalkozást. A vállalkozás akkor sikeres, ha
mind az 5 színes bábu végighalad a táblán azelőtt, hogy az IDŐ bábu a célba érne.

A táblán végighaladva a "botlasztó mezőkön" a játékosok kétféle akadállyal találkoznak:
A. Feladat mező:
Itt feladat kártyát kell húzni a pakliból, és az ezen található feladatokat kell megoldaniuk.
Pl.

B. Fenntartható fejlődés mező:
Itt fennarthatósággal kapcsolatos kérdéskártyát kell húzniuk. A kártyán levő kérdést a játékvezető teszi fel, a kártyát húzó játékos válaszol a sikeres továbbhaladás érdekében.
Pl.


A lépések számát és a lépést végző bábu színét egy számos, illetve egy színes kocka használatával dönti el a szerencse:
A játék két szinten játszható:1. szint: 10 éves kortól játszható, tetszőleges számú játékossal. Hogy ne kelljen sokat várjanak egymásra a játékosok, javasoljuk, hogy 4-6 fő játsszon egy táblán. Az 1-es szintű játékban egyszerűbbek mind a feladatok, mind a kérdések.
A játékot a legfiatalabb játékos kezdi, majd az óramutató járásának irányában haladva minden játékos dob egyszerre a színes és a számos kockával, majd a színes kocka által "kisorsolt" bábuval lép (Ha feketét dob, akkor az IDŐ halad).
2. szint: 14 éves kortól ajánljuk. A játéktábla azonos az 1-es szinten használt táblázval. Egy csapatban ideálisan (és legtöbb) 5 játékos legyen, mivel itt minden játékos saját bábuval játszik. (Ha kevesebb játékos van, egy játékos több bábuért felelhet.)
A 2-es játékszinten minden bábuszínhez egy konkrét feladatkör tartozik:

Ha egy játékos FELADAT mezőre érkezik, a 2-es szintű kártyapakliból kihúzott kártya színe megmutatja, mely játékos közreműködésével kell megoldani a feladatot, mely szerephez tartozó készségkört kéri számon a feladat.
A játék minden tartozéka szabdon letölthető. Használhatunk más játékokból újrahasznosított dobókockákat és bábukat, de akár papírból is elkészíthetjük őket, ehhez talál alább sablonokat.
A játék részei (azonos mindkét szinten):
JÁTÉKTÁBLA (magyar)SZÁMOS DOBÓKOCKA (sablon, kézimunkával elészíthető változat)
6 SZÍNŰ KOCKA - piros, kék, zöld, narancs, lila, fekete oldalakkal - (sablon, kézimunkával elészíthető változat)
6 bábu: piros, kék, zöld, narancs, lila, fekete - (sablon, kézimunkával elészíthető változat)
Az 1-es szinten használandó kiegészítők:
JÁTÉKSZABÁLYZAT (1-es szint)
JÁTÉKVEZETŐ ÚTMUTATÓJA (1-es szint)
FELADATKÁRTYÁK (1-es szint)
FENNTARTHATÓ FEJLŐDÉS KÉRDÉS KÁRTYÁK (1-es szint)
A 2-es szinthez használandó kiegészítők:
JÁTÉKSZABÁLYZAT (2-es szint)
JÁTÉKVEZETŐ ÚTMUTATÓJA (2-es szint)
FELADATKÁRTYÁK (2-es szint)
FENNTARTHATÓ FEJLŐDÉS KÉRDÉS KÁRTYÁK (2-es szint)